Battlefield 2042 Маяк. Позывной "Борис". Специальность - Инженер по имени Пётр.
-Красный, смотри - мы в списке приглашённых! -Жёлтый, это меню! Так уж вышло - довелось познакомиться с серией батлы еще с 1942. Спрашивали у родителей денюжку на лимонадик, на чипсы, а ходили в компьютерный клуб. Тогда не было этого интернета, мобильных - были пейджеры...но это ♥♥♥. Бегали по всей карте 1 против 1 и это было счастье. С большой буквы Счастье. 1942-ая поражала своими возможностями, графикой, геймплеем. Это я пока всё про первую самую первую часть батлы говорю. Народ стал чаще присоединяться к массовым походам в клуб - уже здесь идёт речь о 4-ёх человечках (даста второго тогда еще не было - батла была интереснее кс, но менее популярна) Вспоминали всю учебную неделю игровые моменты с баталий по выходным. У меня так это было. Потом вьетнам - вертолёты. Потом 2 часть - 32 на 32. Появился где-то интернет. Потекли слюни от неудержимого геймплея батлы. Потоооом третья.. - наверно правда лучшая часть,- можно выбирать за чьи войска после работки под пивко мочить супостата. Даже выстрел из танковой пушки давал блюр эффект оглушения, если ты стоял рядом. В четвертой сложно было кемперить, две последующие части я пропустил - и вот 2042. Кинематографично, эффектно, крайзисная модель смены тактики прям в бою, масштабность, требовательность к железу (на высоких не сильны различия от минимальных - поэтому не выиграешь в пвп особо - это очень большой плюс), очень понравился звук. По шагам и взгляду в поиске союзника на миникарте - без проблем определишь, откуда к тебе бегут вцепиться в горло твоё. РУ и США здесь условны - разница в технике - таков замысел разработчиков. Есть специалисты, которые бьются друг с другом за случайную сторону. Специалисты со своими умениями, особенностями, преимуществами. Мне зашла эта батла, но я её не видел в релизе (в своём начале какой она была - все обплевались, не было никакой оптимизации, высокие системные требования, баги, отсутствие внимания к поддержке и развитию интереса к игре). Недавно запустили сезоны и боевые "задания" с вознаграждениями за их выполнение. Можно даже получить какой нибудь новый пистик, который будет не у всех. И это - не вкладывая бабло. Среди игроков очень много Олдов. Европиоидов много. Как европейцев так и русских. Самое главное - это начать, затянет геймплеем. Сюда лучше приходить с друзьями, вчетвером,- помните я говорил об этом выше?) В Дискорде можно найти много русскоязычных кибервояк, присоединиться к ним в общем без проблем и скоротать вечерок под пивко (искушать даже под безалкогольным...не будем).
-Красный, смотри - мы в списке приглашённых! -Жёлтый, это меню! Так уж вышло - довелось познакомиться с серией батлы еще с 1942. Спрашивали у родителей денюжку на лимонадик, на чипсы, а ходили в компьютерный клуб. Тогда не было этого интернета, мобильных - были пейджеры...но это ♥♥♥. Бегали по всей карте 1 против 1 и это было счастье. С большой буквы Счастье. 1942-ая поражала своими возможностями, графикой, геймплеем. Это я пока всё про первую самую первую часть батлы говорю. Народ стал чаще присоединяться к массовым походам в клуб - уже здесь идёт речь о 4-ёх человечках (даста второго тогда еще не было - батла была интереснее кс, но менее популярна) Вспоминали всю учебную неделю игровые моменты с баталий по выходным. У меня так это было. Потом вьетнам - вертолёты. Потом 2 часть - 32 на 32. Появился где-то интернет. Потекли слюни от неудержимого геймплея батлы. Потоооом третья.. - наверно правда лучшая часть,- можно выбирать за чьи войска после работки под пивко мочить супостата. Даже выстрел из танковой пушки давал блюр эффект оглушения, если ты стоял рядом. В четвертой сложно было кемперить, две последующие части я пропустил - и вот 2042. Кинематографично, эффектно, крайзисная модель смены тактики прям в бою, масштабность, требовательность к железу (на высоких не сильны различия от минимальных - поэтому не выиграешь в пвп особо - это очень большой плюс), очень понравился звук. По шагам и взгляду в поиске союзника на миникарте - без проблем определишь, откуда к тебе бегут вцепиться в горло твоё. РУ и США здесь условны - разница в технике - таков замысел разработчиков. Есть специалисты, которые бьются друг с другом за случайную сторону. Специалисты со своими умениями, особенностями, преимуществами. Мне зашла эта батла, но я её не видел в релизе (в своём начале какой она была - все обплевались, не было никакой оптимизации, высокие системные требования, баги, отсутствие внимания к поддержке и развитию интереса к игре). Недавно запустили сезоны и боевые "задания" с вознаграждениями за их выполнение. Можно даже получить какой нибудь новый пистик, который будет не у всех. И это - не вкладывая бабло. Среди игроков очень много Олдов. Европиоидов много. Как европейцев так и русских. Самое главное - это начать, затянет геймплеем. Сюда лучше приходить с друзьями, вчетвером,- помните я говорил об этом выше?) В Дискорде можно найти много русскоязычных кибервояк, присоединиться к ним в общем без проблем и скоротать вечерок под пивко (искушать даже под безалкогольным...не будем).
