Crimson Desert v.0048 игра от Ильича играем за Клиффа с модами куда ведет ветер погоня за тенью
Crimson Desert v.0048 игра от Ильича играем за Клиффа с модами куда ведет ветер погоня за тенью 4.Where the Wind Guides You (Куда ведёт ветер) Ветер наконец привел вас к месту, где держали Усу. Вы одолели Грегора по прозвищу Карающая Алебарда и вернули Усу в целости и сохранности её старшей сестре, Мэгу. The wind led you to Woosa’s whereabouts at last. You smashed past Gregor, the Halberd of Carnage, and ensured Woosa’s safe return to her elder sister, Maegu. Objectives: Return to the altar Find the fortress on the hill Defeat Gregor Move with Woosa Take Woosa to Maegu Ветер наконец-то привёл вас к месту нахождения Вусы. Вы прорвались мимо Грегора, Алебарды Кровопролития, и обеспечили безопасное возвращение Вусы к её старшей сестре, Мэгу. Цели: Вернитесь к алтарю Найдите крепость на холме. Победить Грегора Переезжайте вместе с Вусой Отвезите Вусу в Маэгу. ﹥﹥﹥To Demeniss (В Деменисс) Chasing a Shadow (Погоня за тенью) Эндрю и Наира спрятали в святилище секретное донесение. В их отчете поместье графа Азериана названо сердцем разведывательной сети Деменисса. Если вы надеетесь найти Мёр дина, вам придется проникнуть в поместье и добыть любую информацию, какую сможете. Andrew and Naira left a secret missive hiden in the Greymane’s shrine. Their report singles out Count Azerian’s manor as the heart of the Demeniss intelligence network. Objectives: Return to Howling Hill Examine the dragon totem at the shrine Check the letter from the dragon totem Read the letter Эндрю и Наира оставили секретное послание, спрятанное в святилище Греймейна. В их докладе поместье графа Азериана названо центром разведывательной сети Деменисса. Цели: Возвращение на Воющий холм Осмотрите тотем дракона в святилище. Проверьте письмо от тотема дракона. Прочитайте письмо
Crimson Desert v.0048 игра от Ильича играем за Клиффа с модами куда ведет ветер погоня за тенью 4.Where the Wind Guides You (Куда ведёт ветер) Ветер наконец привел вас к месту, где держали Усу. Вы одолели Грегора по прозвищу Карающая Алебарда и вернули Усу в целости и сохранности её старшей сестре, Мэгу. The wind led you to Woosa’s whereabouts at last. You smashed past Gregor, the Halberd of Carnage, and ensured Woosa’s safe return to her elder sister, Maegu. Objectives: Return to the altar Find the fortress on the hill Defeat Gregor Move with Woosa Take Woosa to Maegu Ветер наконец-то привёл вас к месту нахождения Вусы. Вы прорвались мимо Грегора, Алебарды Кровопролития, и обеспечили безопасное возвращение Вусы к её старшей сестре, Мэгу. Цели: Вернитесь к алтарю Найдите крепость на холме. Победить Грегора Переезжайте вместе с Вусой Отвезите Вусу в Маэгу. ﹥﹥﹥To Demeniss (В Деменисс) Chasing a Shadow (Погоня за тенью) Эндрю и Наира спрятали в святилище секретное донесение. В их отчете поместье графа Азериана названо сердцем разведывательной сети Деменисса. Если вы надеетесь найти Мёр дина, вам придется проникнуть в поместье и добыть любую информацию, какую сможете. Andrew and Naira left a secret missive hiden in the Greymane’s shrine. Their report singles out Count Azerian’s manor as the heart of the Demeniss intelligence network. Objectives: Return to Howling Hill Examine the dragon totem at the shrine Check the letter from the dragon totem Read the letter Эндрю и Наира оставили секретное послание, спрятанное в святилище Греймейна. В их докладе поместье графа Азериана названо центром разведывательной сети Деменисса. Цели: Возвращение на Воющий холм Осмотрите тотем дракона в святилище. Проверьте письмо от тотема дракона. Прочитайте письмо
